2013年 10月 31日
どもども、ついつい記事更新に 時間が空いてしまってスミマセン。 画面(PC/携帯/スマホ)のこちら側では、 それなりに、元気にやっていますから、 どうぞ心配なさらないで下さいね。 (先週、差歯が抜けてビビッタけれども。) ところで、明日からは11月。 来月には12月ですって?早いもんです。 このまま、また寒くなっちゃうのですね。 もうちょっと体力を蓄えないと、ぐーっと、 私的には厳しい季節になっちゃうかもね。 少し歩こう歩こう。 時間が早いと言えば私、この12月には 『工房生活』(ルアー制作/プライベート・ブランド) を始めてから、丸10年を迎えるのです。 ※(「ハイボール1st」リリースは丁度、 1年程ズレましたから、来年が「デビュー 10周年の年」と言う事になりますな。) 特に販促的には何もしないのだけれども、 まぁ、個人的には、とてもメモリアルな年 で、良く頑張ったと言ってあげる年。 「良く遊んだなー俺。」 今になってツケが廻って来ています。笑 一応大きな『節目』と言う事で、 *(~画像は猿の腰掛け。) 今年は自分の中でも「集大成」をと、 ルアー作品に対するモチベーションも ハードルも、自然に上がり捲くりました。 想い返してみれば今年は結局、 何だかんだと同時進行的に、 いったい何本の試作を削った事でしょう。 丁度10年前あの頃も、 そんな感じでしたね。良い意味で、 一周して来て今ここに居る感じです。 創作意欲と作品資料を貯めている感じ。 「これはカッコ良いけど動きが面白ない。」 「これは釣れるけれども、 作品としての『華』に欠けてしまうな。」 「これは、もう・・・形がエグイ。」 「これはウエイト設定が違うかな。」 「これは、木材質が違うかな。」 「これはルアーに成ってない!」 「この辺は新しくない。」etc.. 主観的には成りますけれども、延々と. 「これは最高!!」に決まるまで。 勿論、現在ある作品ラインアップの中か ら、制作に入っても、それは良かったのです が、この流れは普通、新作に行くよね。 10th記念とかは、もう選択に無いわけ。笑 「どう言う工房活動にしたいか?」 だからさ。やっぱり私は、 私らしく遊ぶしか無いのです。 ◇さてココで、お知らせ。 ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ (平成25年)年内には、 「制作発表できるルアーが完成しません!」 楽しみにされていた方々に御免なさい!! 新作が決まらんのです! 従って本年度は出荷ショートします! ※(ハードルは下げるかも知れません。フ。) 只今、体力の限界だ! 人間だもの!! 工膨張!! ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ つづく
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| 2013-10-31 19:00
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